Information management in interactive and non-interactive suspenseful storytelling

Un nuevo trabajo en el que he participado ha sido publicado en la revista Connection Science. El trabajo trata de determinar como influye la cantidad de información en el suspense experimentado por los jugadores de un videojuego. El artículo está disponible en https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/09540091.2018.1454890 y la editorial nos ha facilitado cincuenta copias electrónicas gratuitas a cada autor, que pueden ser accedidas a través de la dirección https://www.tandfonline.com/eprint/6wKarehiEjvM4ssckqS8/full.