Enviado por agsh el Jue, 29/08/2024 - 14:36
Publicado en la revista Algorthms un artículo en el que he colaborado y que trata sobre la implementación distribuida en Spark del algoritmo PSO. El artículo se encuentra publicado en la modalidad de acceso abierto para su libre descarga.
Enviado por agsh el Vie, 19/03/2021 - 11:36
Acaba de ser publicado en la revista IEEE Access un trabajo en el que he colaborado y que tiene que ver con el uso del análisis automático de sentimientos para la evaluación del suspense.
Enviado por agsh el Vie, 18/09/2020 - 10:47
Enviado por agsh el Vie, 08/05/2020 - 12:32
Ya está disponible un nuevo trabajo sobre simulación de crecimiento tumoral en el que he participado. El trabajo se encuentra publicado en la revista IEEE Latin America Transactions y trata sobre la paralelización de una simulación tridimensional del crecimiento tumoral en ductos.
Enviado por agsh el Vie, 21/06/2019 - 12:48
Se acaba de publicar en la revista IEEE Access un trabajo en el que he participado. El artículo trata sobre la relación que existe entre la cantidad de información que se presenta al jugador y la diversión que este experimenta en los videojuegos de suspense. El trabajo puede ser libremente accedido a través de la dirección https://www.doi.org/10.1109/ACCESS.2019.2924200.
Enviado por agsh el Vie, 24/05/2019 - 13:28
Enviado por agsh el Lun, 01/04/2019 - 00:00
Ya se encuentra disponible en la revista Scientific Programming un trabajo en el que proponemos el empleo de técnicas de aprendizaje automático de conceptos para el reconocimiento de actividades del día a día. Mediante el empleo de la herramienta DL-Learner se recorre el espacio de búsqueda de descripciones de clase de la ontología con el objetivo de encontrar la mejor definición de cada tipo de actividad.
Enviado por agsh el Jue, 14/02/2019 - 00:00
Acaba de ser publicado en https://www.degruyter.com/view/j/jib.2019.16.issue-1/jib-2018-0066/jib-2... un artículo en el que he participado. En el trabajo se propone una estrategia para la paralelización de aplicaciones que simulán el crecimiento tumoral. El objetivo de la nueva estrategia es minimizar el número de acceso con bloqueos que se requieren para realizar la simulación y así aumentar la su velocidad.
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