Enviado por agsh el Vie, 19/03/2021 - 11:36
Acaba de ser publicado en la revista IEEE Access un trabajo en el que he colaborado y que tiene que ver con el uso del análisis automático de sentimientos para la evaluación del suspense.
Enviado por agsh el Vie, 18/09/2020 - 10:47
Enviado por agsh el Vie, 21/06/2019 - 12:48
Se acaba de publicar en la revista IEEE Access un trabajo en el que he participado. El artículo trata sobre la relación que existe entre la cantidad de información que se presenta al jugador y la diversión que este experimenta en los videojuegos de suspense. El trabajo puede ser libremente accedido a través de la dirección https://www.doi.org/10.1109/ACCESS.2019.2924200.
Enviado por agsh el Sáb, 25/08/2018 - 13:09
Un nuevo trabajo en el que he participado ha sido publicado en la revista Connection Science. El trabajo trata de determinar como influye la cantidad de información en el suspense experimentado por los jugadores de un videojuego.
Enviado por agsh el Mié, 08/08/2018 - 11:51
Acaba de ser publicado en la revista "Frontiers in Psychology" el trabajo titulado "Confronting a Paradox: A New Perspective of the Impact of Uncertainty in Suspense", en el que he participado junto con varios compañeros de la Universidad de Cádiz y la Universidad Complutense. El trabajo puede ser accedido libremente a través de la dirección https://doi.org/10.3389/fpsyg.2018.01392.