programación

Aplicación De-Input Tex publicada

Hace unos días dejé en https://sourceforge.net/projects/deinputex/ un programa que facilita el trabajo con documentos en Latex. Si eres de los que les gusta usar la directiva "input" para organizar el contenido de los documentos, puedes usar esta aplicación para generar una versión de un único archivo.

Código fuente del material de prácticas de Diseño de Algoritmos liberado

Acabo de hacer público el código fuente del material de prácticas de la asignatura de Diseño de Algoritmos. Puede descargarse a través de https://sourceforge.net/p/asedio/. Evidentemente, se libera con las versiones básicas de las bibliotecas para que los alumnos no dispongan de las soluciones que deben desarrollar por ellos mismos.

Asedio

Material del taller sobre programación de videojuegos

Aunque el objetivo del taller es realizar un pequeño videojuego desde cero, dejo aquí tanto el material que vamos a generar, el que necesitamos para generarlo y el proyecto completo por si vamos apurados de tiempo. Espero que os parezca interesante.

Código fuente de MyFlightSimulator liberado

Está claro que no tengo tiempo para desarrollarlo, y de hacerlo seguramente emplearía Unity para crear una nueva versión. Sin embargo, aprendí mucho con su desarrollo, puesto que tuve que crear todo el motor del juego por mí mísmo o integrando componentes externos.

Videojuego de Estrategia en Tiempo Real aplicado al diseño de algoritmos

Se encuentran disponibles en http://asedio.uca.es los resultados del Proyecto de Innovación Docente desarrollado durante el curso 2015-16, en el que hemos participado varios profesores del Departamento de Ingeniería Informática. Espero que os resulten interesantes.

Propuesta PFC: intérprete pseudocódigo LEA - entorno de desarrollo integrado

Propuesta PFC: intérprete pseudocódigo LEA - módulo de depuración

El lenguaje LEA es un lenguaje de pseudocódigo que se utiliza en asignaturas como "Diseño de algoritmos" y otras de la carrera. El objetivo del proyecto consistiría en el desarrollo de un intérprete de lenguaje LEA que permitiese la evaluación, por parte de los alumnos de dichas asignaturas, de los algoritmos diseñados durante el curso.

Propuesta PFC: intérprete pseudocódigo LEA - módulo de traducción

El lenguaje LEA es un lenguaje de pseudocódigo que se utiliza en asignaturas como "Diseño de algoritmos" y otras de la carrera. El objetivo del proyecto consistiría en el desarrollo de un intérprete de lenguaje LEA que permitiese la evaluación, por parte de los alumnos de dichas asignaturas, de los algoritmos diseñados durante el curso. Puesto que este objetivo puede ser demasiado ambicioso como para ser resuelto en un único proyecto fin de carrera, se ha optado por dividir el proyecto global en varios subproyectos, asumibles cada uno de ellos como proyectos fin de carrera individuales.

Web de TECDIS

TECDIS (Red Temática de Tecnologías Concurrentes y Distribuidas) es una iniciativa conjunta de profesores de Concurrencia de las Universidades de Cádiz y Granada, que se origina en el año 2011 y que se materializa como Red Temática en el año 2013.

Macro para contar caracteres en Word

Hace unas semanas mi padre me pidió que le ayudase con un libro de relatos que estaba preparando para enviar a un concurso. Las bases del concurso pedían un mínimo de 100 páginas y de 1000 caracteres por página. El libro que habia preparado tenía alrededor de 110000 caracteres para un total de 104 páginas, por lo que en principio parecía cumplir con las bases del concurso. El caso es que debido a la forma que tiene Word de separar los párrafos entre páginas, había páginas con menos de 1000 caracteres.

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