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Entrevista en TV sobre minería de datos y ambientes inteligentes

El pasado día 20 me invitaron a participar en una entrevista sobre el reconocimiento automático de actividades del día a día en el programa "El mirador", de Onda Cádiz TV. Dejo a continuación el video que ha subido la cadena a Youtube por si alguien está interesado.

 

Ontology-Based Framework for the Automatic Recognition of Activities of Daily Living Using Class Expression Learning Techniques

Ya se encuentra disponible en la revista Scientific Programming un trabajo en el que proponemos el empleo de técnicas de aprendizaje automático de conceptos para el reconocimiento de actividades del día a día. Mediante el empleo de la herramienta DL-Learner se recorre el espacio de búsqueda de descripciones de clase de la ontología con el objetivo de encontrar la mejor definición de cada tipo de actividad.

Dynamic Load Balancing Strategy for Parallel Tumor Growth Simulations

Acaba de ser publicado en https://www.degruyter.com/view/j/jib.2019.16.issue-1/jib-2018-0066/jib-2... un artículo en el que he participado. En el trabajo se propone una estrategia para la paralelización de aplicaciones que simulán el crecimiento tumoral. El objetivo de la nueva estrategia es minimizar el número de acceso con bloqueos que se requieren para realizar la simulación y así aumentar la su velocidad.

Entrevista sobre reconocimiento de actividades del día a día

Hace un par de días se publicó en Europa Press, la web de laSexta TV y en la web de la Universidad la entr

Real-time recognition of interleaved activities based on ensemble classifier of long short-term memory with fuzzy temporal windows

Acaba de ser publicado en https://www.mdpi.com/2504-3900/2/19/1225 un trabajo que va a ser presentado en dicembre en el 12th International Conference on Ubiquitous Computing and Ambient ‪Intelligence UCAmI 2018.

¡El trabajo ha recibido el premio a mejor comunicación presentada en el congreso!

Human activity recognition from the acceleration data of a wearable device. Which features are more relevant by activities?

Information management in interactive and non-interactive suspenseful storytelling

Un nuevo trabajo en el que he participado ha sido publicado en la revista Connection Science. El trabajo trata de determinar como influye la cantidad de información en el suspense experimentado por los jugadores de un videojuego.

Confronting a Paradox: A New Perspective of the Impact of Uncertainty in Suspense

Acaba de ser publicado en la revista "Frontiers in Psychology" el trabajo titulado "Confronting a Paradox: A New Perspective of the Impact of Uncertainty in Suspense", en el que he participado junto con varios compañeros de la Universidad de Cádiz y la Universidad Complutense. El trabajo puede ser accedido libremente a través de la dirección https://doi.org/10.3389/fpsyg.2018.01392.

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